تواصل معنا

آسيا

شركة shoppin’ الهندية الناشئة لإستكشاف الموضة عبر الذكاء الاصطناعي تجمع 3 ملايين دولار للتوسع الى أمريكا والأسواق الغربية

shoppin’ توسّع سباق “التسوق بالذوق” عبر الذكاء الاصطناعي بعد جمع 3 ملايين دولار، مستهدفةً مليون مستخدم في أمريكا خلال 6 أشهر.

منشور

في

تواصل شركة shoppin’ الناشئة في مجال الموضة المعتمدة على الذكاء الاصطناعي توسيع حضورها العالمي بعد حصولها على 3 ملايين دولار في جولة Seed بقيادة Mixi Global Investments وبمشاركة المستثمر الحالي Info Edge Ventures. وترفع الجولة إجمالي تمويل الشركة إلى 4 ملايين دولار منذ تأسيسها عام 2024 على يد شلوق بارتيا وأتساف سوي (الذي غادر لاحقًا).

توسّع سريع في الأسواق الغربية

قالت الشركة إن التمويل سيدعم دخولها الأوسع إلى السوق الأمريكية والأسواق الغربية، مع هدف واضح: استقطاب أكثر من مليون مستخدم جديد خلال الأشهر الستة المقبلة.
كما تخطط shoppin’ للاستثمار “بشكل مكثف” في التعاون مع صنّاع المحتوى، وبناء مجتمعات Gen Z، وتعزيز تطوير منتجاتها المعتمدة على الذكاء الاصطناعي.

بحث متعدد الوسائط وتجربة “التسوق بالمزاج”

يقدم التطبيق محرك بحث متعدد الوسائط يتيح للمستخدمين العثور على الملابس عبر:

  • الصور
  • الوصف النصي
  • المطابقة بين الصورة والنص
  • وحتى البحث وفق “المزاج” أو Vibe-driven discovery

كما يتيح تجارب قياس افتراضي (Virtual Try-ons) وتوصيات ملابس مبنية على المناسبات والذوق الشخصي.

وتؤكد الشركة أنها تعتمد على خوارزميات ملكية لتغيير طريقة اكتشاف الجيل Z للأزياء عبر الإنترنت، والانتقال من البحث التقليدي بالكلمات إلى اكتشاف بصري حدسي يعتمد على الإحساس الجمالي.

شركة FS Life الهندية الناشئة لتجارة منتجات الموضة والأزياء تجمع 5.6 مليون دولار لتوسيع متاجرها في السوق المحلي

تسارع عالمي في تبني تقنيات الموضة بالذكاء الاصطناعي

يأتي هذا التمويل وسط توسع متسارع في الاعتماد على الذكاء الاصطناعي داخل صناعة الموضة، حيث تستخدم العلامات التجارية التقنية في:

  • التنبؤ بالاتجاهات
  • تحسين إدارة المخزون
  • تخصيص التوصيات
  • التجارب الافتراضية للقياس
  • البحث البصري

وخلال الأشهر الماضية، عزز المستثمرون اهتمامهم بالـ FashionTech، فجمعت شركة PointAI (Try ND Buy سابقًا) 5.3 ملايين دولار لتطوير تقنيات قياس ثلاثية الأبعاد. كما أطلقت Glance تطبيق تسوق يعتمد على الجيل الجديد من الذكاء الاصطناعي، مما يعكس التحول الكبير نحو التجارة “المبنية على الطموح” و”التسوق المعزز بصريًا”.

شركات كبرى مثل Myntra وTata Cliq وNykaa وAJIO بدأت هي الأخرى في دمج تقنيات الذكاء الاصطناعي لتحسين تجربة المتسوقين، مما يؤكد أن موجة التحول الرقمي في الموضة أصبحت جزءًا أساسيًا من مستقبل القطاع.

اشترك في نشرة عرب فاوندرز البريدية

أقوى قصص ريادة الأعمال والاستثمار في العالم العربي، أسبوعياً في بريدك

لا تقلق. لا إعلانات، لا هراء، لا رسائل تافهة. يهمنا وقتك!

اضغط للتعليق

يجب عليك تسيجل الدخول لتنشر تعليقًا Login

اترك ردًا

آسيا

شركة Mesa School of Business الهندية الناشئة تجمع 12.7 مليون دولار في جولة تمويل Series A لتطوير برامج تعليم إدارة الأعمال بالذكاء الاصطناعي وتعزيز شراكاتها مع الشركات الناشئة

لدمج تقنيات الذكاء الاصطناعي في برامجها التعليمية، وإطلاق دورات وبرامج جديدة، وتعزيز فريقها القيادي، إلى جانب توسيع شراكاتها مع الشركات الناشئة.

منشور

في

بواسطة

أعلنت شركة Mesa School of Business الهندية الناشئة، المتخصصة في التعليم الإداري وريادة الأعمال، جمع 110 كرور روبية هندية (نحو 12.7 مليون دولار) في جولة تمويل من الفئة A (Series A)، بقيادة مشتركة من Dharana Capital والمستثمر الحالي Elevation Capital.

وتعتزم الشركة استخدام التمويل الجديد لدمج تقنيات الذكاء الاصطناعي في برامجها التعليمية، وإطلاق دورات وبرامج جديدة، وتعزيز فريقها القيادي، إلى جانب توسيع شراكاتها مع الشركات الناشئة لتوفير فرص تدريب وخبرات عملية للطلاب.

وتأسست Mesa School of Business عام 2023 على يد أنكيت أغاروال (Ankit Agarwal) وفارون ليماي (Varun Limaye)، وتتخذ من مدينة بنغالورو الهندية مقرًا لها، وتركز على تقديم برامج تعليمية متخصصة في ريادة الأعمال وإدارة الشركات الناشئة والمهارات القيادية.

أبرز مشروعك

Mesa School of Business تجمع 12.7 مليون دولار في جولة Series A

تضمنت الجولة التمويلية استثمارات في حقوق الملكية بقيمة 85 كرور روبية هندية، إلى جانب 25 كرور روبية في صورة تمويل بالدين الجريء (Venture Debt) مقدم من InnoVen Capital وAlteria Capital.

وبحسب البيانات المعلنة، بلغت القيمة التقديرية للشركة بعد الجولة التمويلية نحو 385 كرور روبية هندية.

وتحظى Mesa بدعم عدد من مؤسسي الشركات الناشئة الهندية، من بينهم كونال شاه (Kunal Shah)، مؤسس CRED، وفيديت آتري (Vidit Aatrey)، مؤسس Meesho، وأبيراج بهال (Abhiraj Bhal)، مؤسس Urban Company، وفيجاي شيخار شارما (Vijay Shekhar Sharma)، مؤسس Paytm.

وتستهدف الشركة الاستفادة من التمويل لتعزيز قدراتها التشغيلية والتعليمية، وتطوير نموذجها القائم على الجمع بين الدراسة الأكاديمية والتطبيق العملي داخل منظومة الشركات الناشئة.

دمج الذكاء الاصطناعي في برامج التعليم الإداري

تخطط Mesa لتوسيع استخدام الذكاء الاصطناعي في مناهجها التعليمية، مع التركيز على تزويد الطلاب بالمهارات اللازمة لتطوير المنتجات التقنية وإطلاقها وإدارة المشروعات في بيئات الأعمال الحديثة.

وتشمل خطط الشركة تحديث البرامج الحالية وإطلاق برامج تعليمية إضافية تستجيب للتغيرات في احتياجات سوق العمل، خصوصًا في مجالات إدارة المنتجات وريادة الأعمال والقيادة داخل الشركات الناشئة.

كما تعتزم تعزيز فريقها القيادي لدعم التوسع في عملياتها، إلى جانب تطوير شراكات جديدة مع الشركات الناشئة تتيح للطلاب المشاركة في مشروعات عملية والتعرف على التحديات التشغيلية والتجارية.

وتسعى Mesa من خلال هذه الخطوات إلى تعزيز نموذج تعليمي يجمع بين المعرفة الإدارية واستخدام التكنولوجيا والخبرة العملية، بهدف إعداد الطلاب لشغل وظائف متخصصة في الشركات سريعة النمو.

Mesa توسع برامجها التعليمية إلى أكثر من 550 طالبًا

تقدم Mesa School of Business حاليًا ثلاثة برامج تعليمية بدوام كامل، تشمل:

  • برنامج الدراسات العليا في قيادة الشركات الناشئة: برنامج مدته عام واحد يركز على الإدارة والقيادة وريادة الأعمال.
  • برنامج البكالوريوس في الأعمال وريادة الأعمال: برنامج يمتد لأربع سنوات ويستهدف إعداد الطلاب للعمل في مجالات الأعمال وتأسيس المشروعات.
  • برنامج Forge: برنامج مدته عام واحد مخصص للخريجين، ويركز على تطوير المهارات المهنية والعملية.

وتمكنت الشركة من توسيع قاعدة طلابها إلى أكثر من 550 طالبًا موزعين على البرامج الثلاثة، بعد أن بدأت نشاطها ببرنامج الدراسات العليا.

وتركز المناهج التعليمية على إعداد الطلاب لوظائف متعددة داخل الشركات الناشئة، تشمل إدارة المنتجات وإدارة الشراكات والحسابات والعمل ضمن فرق مكاتب المؤسسين (Founder’s Office).

خريجو Mesa ينضمون إلى أكثر من 120 شركة ناشئة

أفادت Mesa بأن الدفعات الثلاث الأولى من برنامج الدراسات العليا أسفرت عن تخريج نحو 300 طالب، انضموا إلى أكثر من 120 شركة ناشئة.

كما أعلنت المؤسسة احتضان أكثر من 50 شركة ناشئة أسسها طلابها، حققت مجتمعة إيرادات سنوية تبلغ نحو 50 كرور روبية هندية، وفقًا للبيانات التي قدمتها الشركة.

وقال أنكيت أغاروال، المؤسس المشارك لشركة Mesa School of Business، إن أعمال المؤسسة سجلت نموًا بنحو 2.5 مرة خلال العامين الماضيين، مدفوعة بتوسع برامجها وزيادة أعداد الطلاب.

ورغم هذا النمو، لم تصل الشركة بعد إلى مرحلة الربحية، لكنها أوضحت أن معظم برامجها التعليمية تقترب من تحقيق التعادل التشغيلي، في إطار جهودها لتحسين كفاءة العمليات وتعزيز الاستدامة المالية.

التوسع في تعليم ريادة الأعمال والشراكات مع الشركات الناشئة

تستهدف Mesa School of Business خلال المرحلة المقبلة توسيع محفظة برامجها التعليمية، وتعزيز استخدام أدوات الذكاء الاصطناعي في التدريس والتدريب العملي، إلى جانب زيادة التعاون مع الشركات الناشئة.

وتركز الشركة على إعداد الطلاب لمتطلبات الوظائف الإدارية والتقنية داخل الشركات سريعة النمو، من خلال الجمع بين الدراسة النظرية والمشروعات التطبيقية والتفاعل المباشر مع مؤسسي الشركات وفرق العمل.

ومن خلال التمويل الجديد، تسعى Mesa إلى زيادة أعداد الطلاب وتحسين كفاءة برامجها التشغيلية، مع تطوير نموذج تعليمي يربط مهارات الأعمال وريادة الأعمال بالتطبيقات العملية للذكاء الاصطناعي.

اشترك في نشرة عرب فاوندرز البريدية

أقوى قصص ريادة الأعمال والاستثمار في العالم العربي، أسبوعياً في بريدك

لا تقلق. لا إعلانات، لا هراء، لا رسائل تافهة. يهمنا وقتك!

تابع القراءة

آسيا

شركة Spill Games الهندية الناشئة لألعاب الهواتف المحمولة تجمع 10.5 ملايين دولار في جولة تمويل Series A لتطوير ألعاب جديدة مدعومة بالذكاء الاصطناعي والتوسع في الأسواق العالمية

وتعتزم الشركة استخدام التمويل الجديد لتوسيع محفظة ألعابها، إلى جانب تعزيز قدراتها التقنية وتوظيف أدوات الذكاء الاصطناعي وتحليل البيانات لتحسين عمليات تطوير الألعاب واختبارها.

منشور

في

بواسطة

أعلنت شركة Spill Games الهندية الناشئة، المتخصصة في تطوير ألعاب الهواتف المحمولة، جمع 10.5 مليون دولار في جولة تمويل من الفئة A (Series A)، بقيادة Elevation Capital، وبمشاركة المستثمرين الحاليين Centre Court Capital وPeerCapital.

وتعتزم الشركة استخدام التمويل الجديد لتوسيع محفظة ألعابها، وتطوير عناوين جديدة تستهدف الأسواق العالمية، إلى جانب تعزيز قدراتها التقنية وتوظيف أدوات الذكاء الاصطناعي وتحليل البيانات لتحسين عمليات تطوير الألعاب واختبارها.

وتأسست Spill Games عام 2024 على يد أوم ميسرا (Om Misra) وتابان رانجان (Tapan Ranjan) وهارش غارغ (Harsh Garg)، الذين سبق لهم العمل في شركة PlaySimple Games. وتتخذ الشركة من مدينة بنغالورو الهندية مقرًا لها، وتركز على تطوير ألعاب مجانية للهواتف المحمولة تستهدف المستخدمين في الأسواق الدولية.

أبرز مشروعك

Spill Games تجمع 10.5 مليون دولار بقيادة Elevation Capital

تخطط Spill Games لتوجيه التمويل الجديد إلى مجموعة من الأولويات التشغيلية والتقنية، تشمل التوسع في الألعاب التي تحقق مستويات مرتفعة من تفاعل المستخدمين وتظهر إمكانات للنمو المربح.

كما ستواصل الشركة تطوير واختبار أفكار جديدة للألعاب، بهدف تحديد المنتجات القادرة على جذب المستخدمين وتحقيق أداء تجاري مستدام في الأسواق العالمية.

وتشمل خططها أيضًا تعزيز الاستثمار في استقطاب المستخدمين الجدد، وتوسيع نطاق انتشار ألعابها، إلى جانب توظيف كوادر إضافية بصورة انتقائية لدعم نمو عملياتها ومحفظة منتجاتها.

وتسعى الشركة إلى استخدام التمويل لتحسين كفاءة تخصيص الموارد، من خلال توجيه الاستثمارات إلى الألعاب التي تثبت قدرتها على الاحتفاظ بالمستخدمين وتحقيق عوائد مناسبة.

تطوير ألعاب الهواتف المحمولة باستخدام الذكاء الاصطناعي

تطور Spill Games مجموعة من الألعاب التي تشمل الألعاب البسيطة (Casual Games)، وألعاب الألغاز (Puzzle Games)، والألعاب الهجينة البسيطة (Hybrid-Casual Games).

وتعتمد الشركة على نموذج الألعاب المجانية (Free-to-Play)، الذي يتيح للمستخدمين تنزيل الألعاب وتشغيلها دون رسوم أولية، بينما تحقق الإيرادات من الإعلانات والمشتريات داخل التطبيقات.

وتتبع Spill Games استراتيجية تطوير قائمة على إنشاء واختبار عدة ألعاب بالتوازي، قبل تحديد العناوين التي تستحق استثمارات إضافية لتوسيع نطاق انتشارها.

وتستخدم الشركة مؤشرات أداء متعددة لتقييم الألعاب، تشمل معدلات تفاعل اللاعبين والاحتفاظ بهم، والإيرادات، وتكاليف اكتساب المستخدمين، بما يساعدها على اتخاذ قرارات التطوير والتوسع استنادًا إلى البيانات.

وفي إطار خططها الجديدة، تعتزم Spill Games تعزيز استخدام الذكاء الاصطناعي وتحليلات البيانات لتسريع عمليات تطوير الألعاب واختبارها، وتحسين كفاءة تحديد الأفكار التي تمتلك فرصًا أكبر للنمو.

Spill Games تضاعف عدد ألعابها الواعدة خلال ثلاثة أشهر

أفادت Spill Games بأنها تمكنت من مضاعفة عدد الألعاب التي تظهر إمكانات لتحقيق نمو مربح من ثلاث ألعاب إلى ست ألعاب خلال أقل من ثلاثة أشهر.

وتعكس هذه النتائج، وفقًا للشركة، تقدم استراتيجيتها القائمة على اختبار مجموعة واسعة من الأفكار، وتحليل سلوك المستخدمين والأداء التجاري قبل زيادة الاستثمارات في الألعاب الفردية.

وتركز الشركة على تطوير ألعاب في الهند وتوزيعها في الأسواق الدولية، مستفيدة من أدوات تحليل البيانات لتقييم استجابة اللاعبين وتحديد فرص التوسع.

كما تستهدف تحسين معدلات الاحتفاظ بالمستخدمين وزيادة كفاءة تحقيق الإيرادات من الإعلانات والمشتريات داخل الألعاب، بما يدعم نمو محفظتها على المدى الطويل.

التوسع في الأسواق العالمية وتطوير محفظة الألعاب

تسعى Spill Games، من خلال التمويل الجديد، إلى تعزيز حضورها في سوق ألعاب الهواتف المحمولة عالميًا، عبر توسيع نطاق الألعاب الحالية وتطوير منتجات جديدة تستهدف شرائح مختلفة من اللاعبين.

وستواصل الشركة اختبار مفاهيم جديدة للألعاب وتقييم أدائها قبل التوسع في تسويقها، مع التركيز على تحقيق التوازن بين تكاليف استقطاب المستخدمين والعوائد الناتجة عن تفاعلهم مع الألعاب.

وتراهن Spill Games على الجمع بين تطوير الألعاب وتحليل البيانات والذكاء الاصطناعي لتحسين سرعة الإنتاج وكفاءة الاختبارات، بما يساعدها على بناء محفظة ألعاب قادرة على المنافسة في الأسواق الدولية.

اشترك في نشرة عرب فاوندرز البريدية

أقوى قصص ريادة الأعمال والاستثمار في العالم العربي، أسبوعياً في بريدك

لا تقلق. لا إعلانات، لا هراء، لا رسائل تافهة. يهمنا وقتك!

تابع القراءة

آسيا

شركة Peptris Technologies الهندية الناشئة تحصل على تمويل بالدين بقيمة 8.98 مليون دولار لتطوير أدوية حديثة بالذكاء الاصطناعي وتأهيلها للتجارب السريرية

بقيادة مجلس تطوير التكنولوجيا الهندي (Technology Development Board – TDB)، التابع لوزارة العلوم والتكنولوجيا الهندية، لدعم تطوير أربعة أدوية مرشحة لعلاج أمراض مختلفة.

منشور

في

بواسطة

حصلت شركة Peptris Technologies الهندية الناشئة، المتخصصة في اكتشاف وتطوير الأدوية باستخدام الذكاء الاصطناعي، على تمويل بقيمة 8.98 مليون دولار من مجلس تطوير التكنولوجيا الهندي (Technology Development Board – TDB)، التابع لوزارة العلوم والتكنولوجيا الهندية، لدعم تطوير أربعة أدوية مرشحة لعلاج أمراض مختلفة.

ويأتي التمويل في صورة دين قابل للتحويل اختياريًا إلى حصص ملكية (Optionally Convertible Debt)، ضمن صندوق البحث والتطوير والابتكار (RDI Fund)، بهدف دعم برنامج الشركة البحثي VIGOR، الذي يركز على نقل المركبات الدوائية المكتشفة بالذكاء الاصطناعي إلى مراحل أكثر تقدمًا من التطوير قبل السريري.

وتبلغ التكلفة الإجمالية للمشروع نحو 172 كرور روبية هندية (17.96 مليون دولار)، فيما يستهدف البرنامج تطوير أربعة مركبات دوائية خلال ثلاث سنوات، تمهيدًا لإمكانية انتقالها إلى التجارب السريرية بعد استيفاء المتطلبات العلمية والتنظيمية اللازمة.

أبرز مشروعك

Peptris تحصل على 8.98 مليون دولار لدعم برنامج VIGOR

تعتزم Peptris استخدام التمويل الجديد لتسريع تطوير أربعة مركبات دوائية جرى تحديدها باستخدام منصتها المعتمدة على الذكاء الاصطناعي، من خلال إجراء الدراسات المخبرية والاختبارات قبل السريرية والتحقق التجريبي من فعاليتها وسلامتها.

ويستهدف برنامج VIGOR نقل المركبات من المستوى الرابع للجاهزية التقنية (TRL-4) إلى المستوى السادس (TRL-6) خلال ثلاث سنوات، بما يعكس تقدمها من مرحلة التحقق الأولي إلى مراحل أكثر تطورًا من الاختبار والتقييم.

وتشمل أنشطة البرنامج إجراء دراسات متقدمة قبل سريرية، وتطوير التركيبات الدوائية، واستكمال الدراسات المطلوبة لدعم طلبات الموافقة على اختبار أدوية جديدة (IND)، إلى جانب التحضير للتجارب السريرية المستقبلية.

كما تخطط الشركة للتعاون مع مؤسسات بحثية تعاقدية عالمية (CROs)، للاستفادة من خبراتها في تنفيذ الدراسات التجريبية والتحقق من نتائج الأبحاث ودعم مراحل تطوير المركبات الدوائية.

تطوير أربعة أدوية مرشحة لعلاج أمراض مختلفة

يركز برنامج VIGOR على تطوير أربعة مركبات دوائية تستهدف مجالات علاجية متعددة، تشمل الأمراض العصبية والعضلية والأورام وتساقط الشعر.

وتضم قائمة المركبات المستهدفة:

  • PEPR111: مركب دوائي مرشح يستهدف الاضطرابات العصبية العضلية وبعض التطبيقات المرتبطة بعلاج الأورام.
  • PEPRX101: مركب يستهدف الثعلبة (Alopecia)، وهي حالة مرضية تؤدي إلى تساقط الشعر.
  • PEPR202: مركب يستهدف الاعتلال العصبي (Neuropathy).
  • PEPR112: مركب يستهدف الحثل العضلي الدوشيني (Duchenne Muscular Dystrophy – DMD)، وهو مرض وراثي يؤثر في العضلات.

وتوجد المركبات الأربعة حاليًا عند مستوى الجاهزية التقنية الرابع، وتعمل الشركة على تطويرها من خلال الدراسات قبل السريرية والتحقق التجريبي، قبل اتخاذ أي خطوات محتملة نحو اختبارها على البشر.

ولا يعني وصول المركبات إلى المستوى السادس للجاهزية التقنية حصولها على موافقات للاستخدام الطبي، إذ يظل انتقالها إلى التجارب السريرية مشروطًا بنتائج الدراسات ومتطلبات الجهات التنظيمية.

استخدام الذكاء الاصطناعي لتسريع اكتشاف الأدوية

تطور Peptris Technologies، التي تتخذ من مدينة بنغالورو الهندية مقرًا لها، منصة تقنية تستخدم الذكاء الاصطناعي لدعم عمليات اكتشاف الأدوية وتحديد المركبات التي قد تمتلك خصائص علاجية واعدة.

وتساعد تقنيات الذكاء الاصطناعي الباحثين على تحليل البيانات البيولوجية والكيميائية، وتقييم المركبات المحتملة، وتحديد أولويات البحث والتطوير، بما قد يسهم في تقليل الوقت والموارد المطلوبة خلال المراحل الأولية لاكتشاف الأدوية.

ومع ذلك، تتطلب عملية تحويل المركبات التي تحددها النماذج الحاسوبية إلى أدوية قابلة للاستخدام إجراء اختبارات مخبرية ودراسات قبل سريرية وسريرية موسعة للتحقق من السلامة والفعالية.

وتعتزم الشركة الجمع بين منصتها المعتمدة على الذكاء الاصطناعي والأساليب التقليدية لتطوير الأدوية، بهدف تسريع تقدم المركبات الأربعة ضمن برنامج VIGOR.

مجلس تطوير التكنولوجيا الهندي يدعم الابتكار الدوائي

يقدم مجلس تطوير التكنولوجيا الهندي التمويل من خلال صندوق البحث والتطوير والابتكار، الذي يستهدف دعم المشروعات القائمة على التقنيات المتقدمة ومساعدتها على الانتقال من مراحل البحث إلى التطبيقات العملية.

ويعكس دعم Peptris توجه الهند نحو تعزيز قدراتها المحلية في قطاعات التكنولوجيا الحيوية والصناعات الدوائية والذكاء الاصطناعي، إلى جانب تشجيع الشركات الناشئة على تطوير حلول علاجية جديدة.

ومن خلال برنامج VIGOR، تسعى Peptris إلى تطوير أربعة مركبات دوائية مرشحة وصولًا إلى مراحل أكثر تقدمًا من التقييم قبل السريري، مع التركيز على استكمال الدراسات العلمية والتنظيمية المطلوبة لتمهيد الطريق أمام التجارب السريرية المحتملة.

اشترك في نشرة عرب فاوندرز البريدية

أقوى قصص ريادة الأعمال والاستثمار في العالم العربي، أسبوعياً في بريدك

لا تقلق. لا إعلانات، لا هراء، لا رسائل تافهة. يهمنا وقتك!

تابع القراءة

الأكثر رواجاً